home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Nejlepší České Hry / Nej české hry.iso / hry / starship trooper / data / maps / conquer_mise.txt < prev    next >
INI File  |  2004-11-11  |  5KB  |  87 lines

  1. [0 uvod ] 
  2.  
  3. ( des_L.Smith: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
  4. :  Tak pane, a jsme tady. Ty svin∞ nßs odtama vyprßskali jak psi!
  5. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  6. :  Kdybyste se mφsto Üikanovßnφ Dickinsona v∞novali povinnostem, tak vÜichni nechcφpli!
  7. ( des_L.Smith: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
  8. :  Sakra, Dickinsona nikdo neÜikanoval... j--
  9. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  10. :  --dob°e, nebudeme se u₧ vo tom bavit. Te∩ musφme dobφt pevnost, ale obßvßm se, ₧e ve Φty°ech to asi nep∙jde. Nem∙₧eme Φekat a₧ dorazφ druhej konvoj. Barley! ... Sakra BARLEY!!!
  11. ( des_P.Barley: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
  12. :  Ohh?!?! Ano pane!
  13. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  14. :  Barley, mo₧nß se n∞kte°φ mari≥ßci n∞kde zakopali, zkus vysφlaΦku!
  15. ( des_P.Barley: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
  16. :  Tady des. Barley, slyÜφ m∞ n∞kdo? -p°epφnßm- ........... no tak, slyÜφ m∞ n∞kdo?!? ....... pane, nikdo neodpovφdß...
  17. ( *vysφlaΦka*: data\gfx\faces\radio.pcx )
  18. :  Tady kapitßn Bottlendahl, velitel "₧eleznΘ panny". -p°epφnßm-
  19. ( des_P.Barley: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
  20. :  Tady prvnφ zßlo₧nφ mu₧stvo, rßd vßs slyÜφm pane!!!
  21. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  22. :  PujΦ mi to... ehm, tady poruΦφk Padowski. Pane, shßnφme mu₧e. P°ipravujeme znovudobitφ pevnosti. -p°epφnßm-
  23. ( *vysφlaΦka*: data\gfx\faces\radio.pcx )
  24. :  Jo, rßd bych zφskal "₧eleznou pannu" zpßtky, ne₧ mi to tam ti zmrdi cel² rozsekaj, ale momentßln∞ mßme problΘm∙ a₧ nad hlavu. Furt na nßs dorß₧ej, nejd°φv asi budete muset prorazit k nßm. -p°epφnßm-
  25. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  26. :  Rozumφm, udejte polohu. -p°epφnßm-
  27. ( *vysφlaΦka*: data\gfx\faces\radio.pcx )
  28. :  Jsme ve skalnφ sout∞sce na jihozßpad od pevnosti. -p°epφnßm-
  29. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  30. :  Potvrzuji. Jsme na cest∞ -p°epφnßm a konec-
  31. ( *vysφlaΦka*: data\gfx\faces\radio.pcx )
  32. :  Rozumφm. -konec- 
  33. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  34. :  Nenφ to daleko - to zvlßdnu sßm. Vy dva tu z∙sta≥te a starejte se o konvoj.
  35. ( des_L.Smith: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
  36. :  Rozkaz pane!
  37. ( des_P.Barley: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
  38. :  Ano pane!!!
  39. ( Zadanφ_mise: data\gfx\faces\objectives.pcx )
  40. :  Znovu zφskej pevnost.
  41. ( Zdanφ_dφlΦφho_·kolu: data\gfx\faces\objectives.pcx )
  42. :  Lokalizuj p°e₧ivÜφ skupinu mari≥ßk∙.
  43. [end]
  44.  
  45. [1 ahojkamosi ] 
  46.  
  47. ( Spln∞n_dφlΦφ_·kol: data\gfx\faces\objectives.pcx )
  48. :  Lokalizuj p°e₧ivÜφ skupinu mari≥ßk∙.
  49. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  50. :  Pane! /salutujeÜ/
  51. ( kap.Bottlendahl: data\gfx\faces\face_thor.pcx )
  52. :  Pohov poruΦφku. Jsem rßd, ₧e jste dorazil v po°ßdku. Pot°ebujeme od vßs informace ohledn∞ situace tam venku...
  53. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  54. :  Pevnost je stßle obsazenß, pane. Ale myslφm, ₧e nenßpadn² ·tok by m∞l Üanci. Jo sou tam zahrabanφ jako krtci, pane!
  55. ( kap.Bottlendahl: data\gfx\faces\face_thor.pcx )
  56. :  Myslφte ·tok jednoho Φi dvou mu₧∙, kte°φ budou postupn∞ zabφjet jednoho po druhΘm?
  57. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  58. :  To p°φmo ne, ale...
  59. ( kap.Bottlendahl: data\gfx\faces\face_thor.pcx )
  60. :  Ano, taky se mi to zdß jako celkem dobr² nßpad, obzvlßÜ¥ kdy₧ uvß₧φm, ₧e se ho zhostφ jeden z nejzkuÜen∞jÜφch mu₧∙. Ano, bude to riskantnφ ale Üance tu je...
  61. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  62. :  Jeden z nejzkuÜen∞jÜφch???
  63. ( kap.Bottlendahl: data\gfx\faces\face_thor.pcx )
  64. :  Ano poruΦφku, ujiÜtuji vßs, ₧e vaÜe odvaha a dobrovolnΘ p°ihlßÜenφ se na tuto tΘm∞° nemo₧nou misi nebudou zapomenuty...
  65. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  66. :  Co₧e?! ... Ano pane, zajistΘ pane!
  67. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  68. :  ***Nevφm proΦ, ale nemßm rßd d∙stojnφky. M∞l jsem sem poslat jednoho z t∞ch dvou hrdin∙, zajφmalo by m∞, jak by se asi tvß°ili, a₧ by zjistili do Φeho se to namoΦili.*** 
  69. ( kap.Bottlendahl: data\gfx\faces\face_thor.pcx )
  70. :  ╪φkal jste n∞co poruΦφku?
  71. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  72. :  Pane, v∙bec nic, pane!
  73. ( kap.Bottlendahl: data\gfx\faces\face_thor.pcx )
  74. :  Tamhle si vemte ten Gatling. Usnadnφ vßm prßci. To je to nejmenÜφ co pro vßs m∙₧eme ud∞lat.
  75. ( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
  76. :  ***Taky si myslim***....ehm Dφky pane!
  77. ( kap.Bottlendahl: data\gfx\faces\face_thor.pcx )
  78. :  Zlomte vaz!
  79.  
  80. [end]
  81.  
  82. [2 victorka ] 
  83.  
  84. ( Spln∞no: data\gfx\faces\objectives.pcx )
  85. :  Znovu zφskej pevnost.
  86.  
  87. [end]